HOME > チームデザイン事例紹介

ご依頼から実施まで「気づきプロジェクト」の場合

■クライアント名:株式会社サイバーフロント様
■プロジェクト名:『気づきプロジェクト』
■依頼内容:「仕事を楽しむ」環境作り 〜メンバーの効率と能率のアップ
■期間:6ヶ月

プロセス

  • 代表ヒアリング
  • 社内会議への参加
  • 「思考×役割分析シート」の作成
  • 「気づきの授業コンテンツ」の作成
  • 「情報共有」の仕組み作り
  • リーダー向け「まとまる力」講座の実施
  • ゴール設定とロードマップの作成
  • ロードマップに沿って実行

caosiより

「売上を上げるために、チーム力をあげるにはどうしたらよいか?」という
お話からのご依頼。
このチームは、プロデューサーや製作など、
様々な役割の方がいることが特徴でした。

個人の力を「チーム」としての力へとまとめることができれば、売上に直結するのではないかということについて合意し、「caosiチームデザイン導入」へ。

プロジェクトスタート

メンバーへの問いは、「どうしたらもっと、楽しいチームになれるのか?」
からスタート。


「楽しいとはどいうことかのか?」「自分達はどこに行きたいのか?」

指示されるまま動くのではなく、自ら考え「動きたくなる」なら、きっと楽しいのでは?!

メンバー皆さまの「楽しい感じ」を見つけていくためにまず、
「思考環境」(場の改善)と「視野(インテリア)環境」の改善から始めました。
メンバーの皆さまがとても積極的で、プロジェクトスタート時から
「楽しい雰囲気」になっていたので、私たちもとてもわくわくしました。

この「楽しさ」をしっかりと「チーム力」に結び付け、売上につなげていくべく
「情報共有の仕組み」と「授業コンテンツ」を組み合わせました。
クリエイティブ性を高め、世の中に「楽しい」を増やすチームで
在り続けてほしい!と思っています。

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